Тим Кейн прокомментировал возможность ремастера первой Fallout в новом видео
Ключевой проблемой стал уничтоженный исходный код. Покидая Interplay (разработчик первой части), Кейн по требованию компании избавился от всех материалов, связанных с Fallout:
«Я уничтожил все копии исходного кода, которые у меня были. Я даже уничтожил ранние прототипы и библиотеки, что означает, что я не могу даже скомпилировать некоторые из моих старых личных „игровых проектов“, над которыми работал дома», — пояснил он.
Помимо этого, нужно будет разрешение Bethesda, владеющей правами на серию игр. К тому же Кейн подозревает, что код у них сохранился. Но другая проблема кроется в музыке.
«Мы получили лицензию на Maybe от The Ink Spots, и она была только для этой игры. У нее не было временного ограничения, потому что у многих современных игр, когда они лицензируют музыку, есть определенный срок действия лицензии», — сказал Кейн и добавил, что в договоре не был прописан ремастер.
Сам Кейн, между прочим, не горит большим желанием заниматься ремастером, если бы даже был шанс:
«Смотрите, мне не нужно делать ремастер Fallout 1, так что я этого не собираюсь делать. Мне это не нужно, и я даже не знаю, нужно ли это кому-то из вас».
Тем временем ремастеры не собираются исчезать от внимания разработчиков. Так, Xbox готовит ремастер первой Gears of War, который должен выйти в августе. В скором времени может состояться бета-тестирование. А в конце 2025 года планируют выпустить обновленную Syberia. Надеемся, что игры не постигнет участь трилогии S.T.A.L.K.E.R.
Обсудим?
Смотрите также: