Аналитик: Главным конкурентом любой новой видеоигры является Fortnite
Аналитик также привел тревожные цифры для индустрии видеоигр в США, указав, что 30% игроков в этом году не планируют покупать игры. Из тех, кто все-таки их покупает, только 12% делают это ежемесячно, а большинство ограничиваются лишь одной-двумя покупками. В этом контексте бесплатные игры, такие как Fortnite, конкурируют с каждым новым релизом за внимание игроков.
Пискателла отметил, что с момента своего выпуска в 2017 году Fortnite привлекла миллионы игроков и заработала миллиарды долларов, став одним из самых популярных проектов на всех платформах и конкурируя с Call of Duty за первые места на консолях Xbox и PlayStation.
Обсудим?
Смотрите также: